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マップ/プロップ制作例
シンジ esk.
1992年よりNECのデザイン部門でユーザーインターフェスのデザインと使いやすさの評価業務に従事。PCプリインストールアプリなどのUIを手掛ける。退職後、2023年より3DCG技術を活かすためにゲーム制作を始める。NeXtreme Srudioでは主に2D3Dアセット、UIの制作を担当。観葉植物への水やりと、メダカたちにエサをあげるのが日課。
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