Next-Gen
Roblox
Creative Studio
NeXtreme Studioは高品質なRobloxエクスペリエンス制作を行う開発スタジオです
企画から制作まで一貫した開発を行うことが可能です
また経験豊富なプログラマー、デザイナーがそれぞれ専門的な領域の高度なサポートを提供いたします

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Services

エクスペリエンスの企画/制作

Robloxエクスペリエンス(ワールド)の企画から制作にいたる全体をお任せいただけます。一部分のみや運用に関する相談も可能です。Robloxはもちろん様々なゲーム開発歴もあるエンジニアや、3Dから2Dまで幅広い対応が可能なデザイナーなど、経験豊富な当スタジオチームがアイディアを高品質で実現いたします。

UGCアイテム制作

Robloxマーケットプレイスで販売可能なアイテム(UGCアイテム)の制作を行います。UGCアイテムの制作には、Robloxの要件に準拠した制作や、DCCツールからRobloxへの適応対応などの専門知識が必要です。これらを一貫して請け負い、Robloxマーケットプレイスで販売可能なユニークでクオリティの高いアイテムを提供いたします。

マップ/プロップ制作

Robloxのエクスペリエンスの基盤となるマップやプロップ(小物)の制作を行います。3DモデリングからRobloxへの適応まで通して対応し制作物を提供いたします。Robloxでは多様な端末にも適応可能な軽量な最適化を意識したアセット制作が重要となります。Robloxに適したデザイン、サイズのアイテムを制作いたします。

Luaプログラミング

Robloxのプログラム実装部分におけるサポートを提供します。Robloxではオンラインゲームの構築、物理挙動とマッチした実装、など専門的な実装スキルが重要となります。当スタジオではRobloxや他のオンラインゲーム開発経験ももつエンジニアが、最適なプログラム実装サポートをいたします。

テクニカルディレクション

技術的な側面での方針決めや実装手法の提案、チート対策や最適化の提案などを行います。Robloxは豊富なAPIが提供された自由度の高いプログラマブルな制作環境です。これらを活かし、物理シミュレーションやネットワーク対応などの専門性を要する課題にも対応した、効果的な実装手法を提案・サポートいたします。

コンサルティング

Robloxの制作からマーケティング、ブランディングまで、幅広い相談に応じます。Roblox独自の大きな特性・アドバンテージの共有と、当スタジオのRoblox制作全般にわたる知見をもとに、ニーズに合わせた最適なアドバイスを提供いたします。

Works

BEYBATTLER X

Roblox「BEYBLADE X クリエイターコンテスト」参加作品。

 

プレイヤー同士でベイブレードバトルを行うスタジアムです。

プレイヤーは攻撃、防御、回転、必殺、などの指示を与えベイとともに戦います。

アニメや漫画で見るような、ベイにプレイヤーの意思が宿るような、ベイとプレイヤー一体となったベイブレードバトル体験ができます。

 

BEYBLADE X クリエイターコンテスト  タカラトミー賞受賞作品(2023年)

BEYBLADE PARKに入ってから、「BEYBATTLER X​」を見つけてプレイしてください。

初見の俺が推しアイテムを集めたらアイドルに告られた

Roblox「MCA2024 Roblox部門」参加作品

 

街中にあるフォトスポットを巡ってバーチャル高校生アイドルLaVの4人とチェキを撮ろう!

落ちているアイテムを集めると、推しメンバーのアクセサリーと交換できるよ。隠れキャラのエビ次郎も探してね。最後の最後に告られる!かもw

 

 

MCA2024 Roblox部門 最優秀賞(2024年)

Awards

2024年3月14日

Knowledge Challlenge with DEVLOX 1位 「Roblox公式のBlenderアドオンの使い方」

2024年2月29日

MCA2024冬 Roblox部門 最優秀賞 「初見の俺が推しアイテムを集めたらアイドルに告られた」

2023年10月13日

BEYBLADE X クリエイターコンテスト タカラトミー賞 「BEY BATTLER X」

2023年6月16日

ROB-1(ロブワン)グランプリ 準グランプリ 「💫ドタバタ💥クイズ島🏝️」

About us

たんじ

2010年より株式会社スクウェア・エニックスにてFINAL FANTASYシリーズの制作エンジニアとして従事。FF14、FF16などのシステム制作を手掛ける。2023年独立、子供たちにプログラミングを教える活動を行いながら、Robloxの個人・受注開発を行う。Robloxの開発教材なども制作し、Robloxに関して制作から教える活動まで幅広く取り組む。子どもとゲームを楽しむ日々。

シンジ esk.

1992年よりNECのデザイン部門でユーザーインターフェスのデザインと使いやすさの評価業務に従事。PCプリインストールアプリなどのUIを手掛ける。退職後、2023年より3DCG技術を活かすためにゲーム制作を始める。NeXtreme Srudioでは主に2D3Dアセット、UIの制作を担当。観葉植物への水やりと、メダカたちにエサをあげるのが日課。

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ポートフォリオ: shinjiesaki.com

NeXtreme Studio

教育×クリエイティブ のコミュニティ「学びラボ」にてRoblox共同制作したことを機に、たんじ・シンジがRoblox制作スタジオ「NeXtreme Studio」を共同で設立。

「NeXtreme」には、「Next(次のレベルの)」「Extreme(極限の)」の制作活動を行っていくという意思が込められている。

Contact

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たんじ

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